Technologies numériques dans le contexte professionnel
Digital Skills – module 7
But du projet
Notre projet vise à instaurer une série de modules de formation en «Micro-Learning» afin d’acquérir des compétences numériques innovantes. Ce programme est spécialement conçu pour soutenir les étudiant.es non-spécialistes en IT tout au long de leur cursus.
Descriptif
Nous proposons une série de microséminaires destinés à accompagner les étudiant.es des cycles Bachelor et Master, qui ne se spécialisent pas en IT. Ces modules leur permettront de développer les compétences numériques nécessaires pour leur future carrière professionnelle. Ils.elles joueront ainsi un rôle actif dans l’intégration et l’utilisation des solutions IT innovantes dans leurs pratiques professionnelles.
Cette série de modules « Micro-Learning » aura pour objectifs de :
Comprendre les Innovations Technologiques
Aider les étudiant.es à comprendre les notions de base des innovations technologiques (nomenclatures, définitions, domaines d’utilisation, etc.) et à démystifier les aspects technologiques et informatiques pour leur application dans divers domaines sociétaux
Utilisation et Test d’Outils Innovants
Permettre aux étudiant.es de tester et d’utiliser des outils spécifiques et des technologies innovantes nécessaires à leurs futurs métiers, notamment dans les laboratoires (FabLab) des écoles
Étude des Enjeux et Défis Technologiques
Analyser les enjeux, défis et risques des technologies innovantes et inventorier les besoins ainsi que les produits IT innovants afin de concevoir des solutions facilitant leur travail quotidien
Collaboration Pluridisciplinaire
Favoriser des dynamiques de collaboration interdisciplinaire à travers des projets de semestre, de Bachelor et de Master, permettant aux étudiant.es des différentes écoles concernées de réaliser des projets communs
Les premières réalisations
Une première série de capsule vidéos sur l’utilisation de la réalité virtuelle dans les domaines du travail social et de la santé est déjà disponible. Une autre série sur l’intégration de jeux sérieux dans sa pratique professionnelle est en cours de réalisation.
La réalité virtuelle dans les domaines du travail social et de la santé

Connaitre les serious games et comprendre leurs utilité et enjeux au niveau pédagogique
Work in progess